アトリエMC

RPGツクールVXでゲームを作ってる人のブログ。グラフィック素材(マップチップ)配布してます。現代風素材多め。

白い壁

白い壁使用例

学校の校舎の壁にありがちな、ペンキがだら〜っと垂れた感じの梨地っぽい壁を作ろうと思って微妙にうまくいってない。
白い壁(オリジナル素材)

改良の余地ありあり。

  1. 2008/03/09(日) 11:35:14|
  2. 素材(マップ)
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窓と縁石アップ。

窓&縁石使用例

縁石使用例2

窓3種類〜。位置とか適当に調整してくれてもOK。
窓セット/茶色×白枠(オリジナル素材)
窓セット/茶色枠(オリジナル素材)
窓セット/白枠(オリジナル素材)

縁石2種。あまり複雑な形には対応できない。
両方インポートするならどっちかは角の4マスだけでいいと思う。
使用例では地面の素材をTileA、縁石をTileEに入れて重ねて配置してます。
縁石(オリジナル素材)
縁石2(オリジナル素材)
  1. 2008/02/17(日) 12:53:06|
  2. 素材(マップ)
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RTP改造、向きの違う屋根

向きの違う屋根使用例


向きの違う屋根(RTP改造素材)
上下の縁の茶色い部分は半透明色。
半透明色を違う色にしてる場合はこの部分を塗り直していただくとベターかと。

青い屋根(RTP改造素材)
オマケ。RTPの色を変えただけの屋根。
  1. 2008/02/03(日) 22:46:52|
  2. 素材(マップ)
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店舗っぽいビニール屋根

店舗風ビニール屋根使用例

上と下に透明部分あり。タイルB〜Eに入れるのがいいんじゃないかな。

店舗風ビニール屋根/2色使い(オリジナル素材)
使い方:左のマスを並べて右の端に右側のマスを置く。
陰影にこだわらないなら左のマスだけインポートすればOK。

店舗風ビニール屋根/無地(オリジナル素材)
1色だけのシンプル版。
  1. 2008/02/02(土) 13:24:53|
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あまり凹凸のない屋根&白い屋根改良

屋根&壁使用例


凹凸の少ない現代風の屋根(オリジナル素材)
オートタイル。
現代の住宅っぽさを目指してみた。
縦2マス以上並べると表示崩れます。ゴメン。

白い屋根改良版(オリジナル素材)
出っ張りの位置移動シマシタ。
  1. 2008/02/02(土) 11:54:01|
  2. 素材(マップ)
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素材利用規約(初めにお読みください)

・RPGツクールVX向けに作ってます。他バージョンでの動作は未確認
・オリジナルとRTP改造素材が混ざってます。 他のゲーム制作ソフトで使う場合はご注意あれ
・保存、インポート方法のサポートはしません。 ある程度ツクールの操作に慣れてる方向け
ヒント:切り張りして規格に合わせてからインポートしてネ。詳しくはマニュアル59Pと100〜104Pを読むべーし
・改造OK
・改造したしないにかかわらず再配布は禁止でお願いシマス
・ミスなどありましたらお手数ですがコメなどでお知らせ下さい

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ミズノC

Author:ミズノC
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HP:85
MP:6
特技:フォトショップLE
状態:がくがくにされている

ゲーム作り素人。「すくりぷとってなに?」状態。
重度のゲーオタ。最愛ゲームはWiz#5。
普段は会社員。土日の更新が多いよ。
趣味は写真撮影。建物大好き。

質問やリクエストやトラバ気軽にどうぞ。
とてもめんどくさい事以外は答えるよ。

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VOCALOID2 キャラクターボーカルシリーズ01 初音ミク HATSUNE MIKU
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グラフィック素材集 ユーロカルチャー&アンティーク
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